Giant Simulator REBORN でボスを倒す
Giant Simulator REBORNのボス戦では、独自のダメージスケーリングの理解が不可欠です。一般的なRPGと異なり、ほとんどのボスではレベルや装備より累積Rebirth回数が重要です。
ボスダメージのスケーリング
ほとんどのボスダメージは現在のレベルや装備ではなく累積Rebirth回数に基づきます。実用的なボスダメージには約10 Rebirthが必要。Boss NestのBohrokはHP比例ダメージの例外です。
Demon King戦略
Employee TempleのDemon KingはHP 2000。Sir Hopsalotのクエストでは4〜5回の討伐が必要なことが多い。本格的なDemon Kingファーム前にRebirthを積みましょう。
RobotronとTerminator
Future CityのRobotronはHP 555で固定位置。MayanゾーンのTerminatorはHP 5000。エジプトのKevはHP 8000。それぞれ段階的に多くのRebirth投資が必要です。
Bohrok回避メカニクス
Bohrokの周りを回って攻撃アニメーションをキャンセル。エジプト墓ボスもHP比例ダメージを使用。詳細なBohrok戦略はBoss Nestウォークスルーを参照。
ボス報酬の価値
ボスドロップの品質は様々。エジプト墓はSpirit報酬を提供。Boss NestウォークスルーとBoss Nestマップを参照。
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よくある質問
ボス向けに何回Rebirth?
実用的なダメージには累積約10 Rebirth。
最難ボスは?
エジプトのKev(HP 8000)、次にMayanのTerminator(HP 5000)。
装備はボスダメージに影響する?
ほとんどのボスではRebirth回数より影響が小さい。